İçeriğe atla

Gündem

Donanım

NVIDIA’nın DLSS 5 planı netleşti: İlk oyun hangisi?

Webtekno’nun aktardığına göre NVIDIA, DLSS 5’in 3 Eylül 2026’da kullanıma açılacağını duyurdu. Özellik ilk aşamada GeForce Now üzerinden ve yalnızca NBA 2K27’de sunulacak.

Webtekno’nun haberine göre NVIDIA, DLSS 5 için çıkış tarihini paylaştı. Buna göre teknoloji 3 Eylül 2026’da kullanıma açılacak ve ilk aşamada RTX 50 serisi GPU kullanan masaüstü ve dizüstü sistemlerde, GeForce Now üzerinden sunulacak. İlk destek verilen oyunun ise NBA 2K27 olacağı aktarılıyor.

Bu duyuru önemli çünkü DLSS 5, NVIDIA’nın mevcut Super Resolution ve Frame Generation yaklaşımından farklı bir yöntemle çalışıyor. Şirketin verdiği bilgiye göre sistem, oyun motorundan gelen çeşitli verileri yapay zekâ ile işleyip görüntüyü yeniden oluşturuyor. Ancak bu yaklaşımın performans tarafında ciddi bir donanım yükü oluşturduğu da belirtiliyor.

İlk aşamada kapsam sınırlı görünüyor

Habere göre DLSS 5, başlangıçta geniş bir oyun listesiyle gelmeyecek. İlk etapta yalnızca NBA 2K27 desteği bulunacak. Oyuncuların bu özelliği oyun içinde DLSS Neural Rendering seçeneğiyle açabilmesi için de 3 Eylül’de yayımlanacak yeni Game Ready sürücüsünü kurması gerekecek.

Burada dikkat çeken bir başka nokta da dağıtım modeli. Aktarılan bilgilere göre özellik doğrudan genel kullanıma açılmak yerine önce GeForce Now tarafında sunulacak. Türkiye’de erişim ve kullanım koşullarına ilişkin ek ayrıntılar ise kaynakta yer almıyor.

Teknik yaklaşım değişiyor, yük artıyor

Webtekno’nun aktardığına göre DLSS 5, NVIDIA’nın 3D-Guided Neural Rendering adını verdiği bir sistem kullanıyor. Bu yöntemde renk, hareket vektörleri, aydınlatma ve yüzey bilgileri gibi veriler yapay zekâ tarafından analiz edilerek nihai görüntü oluşturuluyor. Basitçe söylemek gerekirse sistem, yalnızca kare eklemek ya da çözünürlük yükseltmekten öteye geçmeyi hedefliyor.

Öte yandan NVIDIA’nın, bu özelliğin ekran kartına yaklaşık %50 ila %60 arasında ek yük bindirdiğini doğruladığı belirtiliyor. Kaynakta yer alan önceki test bilgilerine göre 4K çözünürlükte RTX 5070 Ti ile yapılan denemelerde kare hızında yaklaşık %50 düşüş görüldüğü de aktarılıyor. Bu test bilgisi resmî duyurudan değil, daha önceki sızıntılardan geliyor.

Önceki sızıntılarda tartışma yaratmıştı

DLSS 5, kaynakta aktarıldığı kadarıyla daha önce sızan görüntülerle gündeme gelmişti. Bu görüntüler bazı kullanıcılar tarafından daha gerçekçi bulunurken, bazı oyuncular da sonucun fazla yapay göründüğünü savunmuştu. Yani teknoloji yalnızca performans değil, görsel tercih açısından da tartışma yaratmış durumda.

Bağımsız doğrulama bu metin hazırlanırken bulunmuyor; haber tek kaynaklı. Yine de aktarılan bilgiler doğruysa NVIDIA, görüntü üretiminde daha agresif bir yapay zekâ yaklaşımını sınırlı bir başlangıçla test etmeyi seçmiş görünüyor. Bu da DLSS 5’in kısa vadede herkese yayılan bir standarttan çok, kontrollü biçimde devreye alınacak bir özellik olabileceğine işaret ediyor.

Paylaş

DijiDoz'u Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin